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就在刚刚,苹果发布了 App Store Award 2024 榜单。 本年的榜单共揭晓了 17 个获奖者,年度应用依然占据了紧要位置,其中既有熟练的老面目,也有异军突起的新势力;年度游戏则呈现出显然的南北极分化,不同类别之间的昭彰对比让用户的采取愈加丰富多元。 更令东说念主瞩指标是,除了这些固定类别,本年还有一个新迷惑杀入榜单,为咱们带来了天壤悬隔的应用体验。 --- 2024 App Store Award 榜单 年度应用 - 年度 iPhone 应用:Kino ❇️ - 年度 iPad 应用:Moises - 年度 Mac 应用:Adobe Lightroom ❇️ - 年度 Apple Watch 应用:Lumy ❇️ - 年度 Apple Tv 应用:F1 TV - 年度 Apple Vision Pro 应用:What If...? An Immersive Story 年度游戏 - 年度 iPhone 游戏:剑与远征:出发 ❇️ - 年度 iPad 游戏:Squad Busters - 年度 Mac 游戏:Thank Goodness You ‘ re Here! - 年度 Apple Arcade 游戏:Balatro+ - 年度 Apple Vision Pro 游戏:THRASHER:Arcade Odysseu 文化影响力 - Oko ❇️ - EF Hello 英孚英语 ❇️ - DailyArt 逐日艺术 ❇️ - NYT Games - The Wreck - Do You Really Want to Know 2 * ❇️ 按照常规,标星即为大陆区不错体验的 app --- 专科性,成为苹果的年度要津词 本年,年度应用的焦点再次蓄积在专科性上,挖掘智能迷惑更多可能,同期,生成式 AI 一经脱离了客岁取得年度趋势奖的单个应用界限,融入已有的应用中,让以前复杂的专科性应用变得易用好用,致使将坐蓐力带到更便携的迷惑上。 年度 iPhone 应用:「Kino」 Kino 是一款由 Lux Optics 责任室推出的视频拍摄应用,专为 iPhone 拍摄电影视频遐想。 
Kino 的界面直率直不雅,白均衡、网格造就、防抖和对焦等功能造就一目了然,必要的参数都默契在屏幕上,收货于苹果在一年前推出了 Apple Log,为 iPhone 提供了前所未有的视频调色空间,Kino 内置了专科调色预设,用户不错在拍摄中及时预览色调效率,也不错导入自界说 LUT 罢了个性化效率。 值得一提的是,Kino 的制作团队 Lux Optics 先后通过由 AI 驱动的长曝光影相软件 Spectre Camera(Lux Optics)与专科影相应用 Halide 取得了 Apple Store Award 2019 年度最好应用奖项与 Apple Design Award 2022 的最好视觉与图形大奖,本年早些时刻,这款应用推出了都备无算法介入的「Process Zero」模式。 
Lux Optics 责任室在研发 Halide 与 Spectre Camera 时唯有两个东说念主——差异是前苹果遐想师 Sebastiaan de With 与前 Twitter 工程师 Ben Sandofsky,直到 2020 年,Lux Optics 才迎来一位 iOS 开发者 Rebecca Slatkin,成为三东说念主小团队。 绝不夸张地讲,这个责任室在东说念主均获奖数目上号称寰球之最。 年度 iPad 应用:「Moises」 iPhone 成为了东说念主们的便携影相机,iPad 则凭借更大的屏幕成为音乐家的好助手。 本年荣获年度 iPad 应用的 Moises 是一款专精于音乐制作的应用,使用者不错在 iPad 上使用它来创造动东说念主的乐曲。 
Moises 最大的亮点是引入了频年阐发飞速的东说念主工智能时候,它大致从任何歌曲等分离出东说念主声和多样乐器,生成同步的节拍器音轨,转录歌词,检测和同步和弦,迁移音频速率和音高,检测歌调子性,维持互助播放列表,造就倒计时,创建多种伴奏音轨,修剪和轮覆信乐部分,并导出高质料的音频搀杂和分离音轨,为音乐制作、熏陶和演出提供了全面的措置决策。 这些功能听起来复杂,但本色上只需要三步就不错完成: 上传音频或视频文献,AI 会分离东说念主声与乐器,同期检测歌曲的节律和和弦 修改音轨、移除东说念主声、限度音量等你需要的修改 下载修改后的音轨或是自界说混音 年度 Mac 应用:「Adobe Lightroom」 我知说念影像很紧要,但我没意想苹果竟然连 Lightroom 这种老牌专科调色软件都拿出来了。 Lightroom 是一款由 Adobe 开发的专科图像处理和束缚软件,主要用于影相师和图像裁剪者。它提供了一系列苍劲的器用和功能,匡助用户进行像片的组织、裁剪和共享。 
当作数码影像期间的软件巨头之一,Adobe 专科性不消置疑,弧线、HSL 等功能的出现与遐想都有它的影子,不错说,在静态影像的后期范畴,你很难找到比 Lightroom 更专科的调色软件。 本年,Lightroom 进行了一系列的更新,最大程度地迎合东说念主工智能的时候阐发,增加了去除侵扰、去除反射、AI 降噪、镜头磨叽效率、AI 遮罩与自顺应预设等功能,这些变革性像片裁剪功能极大程度地优化了创意责任经由,赋予创作家更多的限度权,进一步冲破了静态影像的后期上限。 2007 年头度推出,迭代于今的 Lightroom 一经走过了近二十个年头,还能拿下大奖,何尝不算一种耐久弥新呢? 国游夺魁,体验为王说念 游戏一向是 App Store Award 的重头戏,在本年的年度游戏榜单中,国产游戏陆续登上舞台,拿下年度 iPhone 游戏的桂冠,而客岁运行兴起的「慢节律」游戏也保抓着我方的地位,文化影响力榜单中的「The Wreck」与「Do You Really Want to Know 2」都提供了慢节律的游戏体验,将玩家带入一段故事中,散开一派漂泊。 年度 iPhone 游戏:「剑与远征:出发」 这是一款大宇宙放弃卡牌 RPG 游戏,联结了扮装演出、计策交游和玄幻叙事的元素,一齐探索名为「伊索米亚」的精深宇宙。 
「剑与远征:出发」果敢经受了竖屏界面,精简了 UI,使得玩家不错单手操作,体验愈加酣畅。 游戏以魔法绘本格调为主,提供了一个灵通大宇宙供玩家探索,游戏里的豪杰共有 6 种不同的种族,包括耀光、绿裔、蛮血、一火灵、半神、恶魔,为玩家提供了丰富的扮装采取和计策搭配,中枢交游玩法增加了列阵维度、地形遐想等元素,提供了更大的计策空间,玩家需要接头奈何诳骗不同的豪杰手段和地形上风来取得交游的奏凯。 
此外,游戏推出了多种郑重计策的模式,如荣誉对决模式,卡组、说念具乃至奈何克制敌手都看玩家对游戏的连合和计策,对玩家的养成程度不作念条款,提供了公说念竞技的平台。 当作第四款上榜 App Store Award 的国产游戏,「剑与远征:出发」自 2024 年 3 月国外泰西公测以来,寰球累计活水卓越 5 亿东说念主民币,其中首月活水就卓越 1.8 亿东说念主民币,在寰球范围内都取得了不小的交易奏凯。 「剑与远征:出发」背后是莉莉丝游戏——一家配置于 2013 年游戏公司,集游戏研发与寰球刊行于一体,勤苦于为寰球玩家提供超越预期的游戏体验,其推出的「万国觉悟」在国外也长久处于收入榜单前哨。 文化影响力获奖者(部分):「The Wreck」&「Do You Really Want to Know 2」 
The Wreck 并莫得什么铺垫,你不错很快搞了了来因去果:主东说念主公 Junon 在 36 岁时,东说念主陌生崩离析的故事。她的奇迹糊口际遇瓶颈,私生活变得一团糟,况且与母亲的磋议提出。当得知母亲病危的音书后,她赶到病院,发现情况比遐想中更为严重。 这一天可能是她东说念主生中最要津的一天,如若她不作念出篡改,可能会以一场车祸扫尾。 玩家需要朝上屏幕,千里浸式地参预 Junon 的一天中,玩家融会过 Junon 的牵挂拼集出她的以前,并把柄对她的了解篡改这一天的生活轨迹,解锁新的对话选项并配置佛烈的磋议,最终匡助她幸免车祸,作念出东说念主生中最紧要的采取。 在这个过程中,咱们会履历姐妹热诚、母女情、对他东说念主离世的哀吊以及带着伤口陆续生活的盘问。 
在「Do You Really Want to Know 2」中,主角 Nick 的生活在整夜之间出现巨变——他被会诊出 HIV 阳性,这个出人意料的会诊阻隔对他的生活产生了弘大的影响,迫使他不得不面临新的履行,顺应这种情况,尝试找到我方的立足点,并接管我方新的身份。 这个游戏是一款模拟交代媒体互动的扮装演出游戏,与「The Wreck」不同,咱们需要演出 Nick 通过在交代媒体中发文和互动来鼓舞故事发展,体验 Nick 在这个过程中的心路历程,以及他奈何与他东说念主的磋议中展现真确的自我。 
如若说客岁的「Unpacking」还有些虚浮,需要认识智力缓慢试吃其内涵,那本年文化影响力获奖榜单中的游戏则更为直白,它们聚焦于具体的东说念主,可能是正履历异常恶运境遇的东说念主,也可能是被社会视作「另类」的个体。 尽管东说念主与东说念主之间的共情恒久存在局限,但苹果但愿通过这些游戏,匡助玩家朝上连合的边界,在体验与反想中,共同构建一个更包容、更少防止的宇宙。 本年的新玩家:Apple Vision Pro 当作苹果的「明日家具」,Vision Pro 不错说是苹果对未来计算的具象化家具,是以,从 App Store Award 中,咱们也许不错进一步猜测苹果关于未来的磋议与遐想。 年度 Apple Vision Pro 应用:「What If...? An Immersive Story」 这是漫威、ILM 千里浸式和迪士尼 + 联袂打造的应用,通过 Vision Pro 极致的视觉体验,将用户带入漫威宇宙,履历一场不成想议的多元天地之旅。 
「What If...? An Immersive Story」以漫威的多元天地为主题,玩家将亲历多个平行天地的故事,解锁荫藏的剧情线,与熟练的扮装并肩交游,致使影响故事结局。 在这款应用中,玩家大致与漫威电影天地中的经典扮装面临面疏通,体验极具代入感的剧情情节。扮装不仅会出当今玩家所处的环境中,还能把柄玩家的动作和反映作迁移态恢复。 通过 Vision Pro 的先进跟踪功能,允许玩家诳骗手势和主见施展法术,与邪派张开浓烈的交游。每个玩家都不错把柄我方的民俗和计策自界说交游步地,创造唯独无二的互动体验。 年度 Apple Vision Pro 游戏:「THRASHER:Arcade Odyssey」 说竟然的,由于交互的出奇性,Vision Pro 中游戏与应用之间的界限正在磨叽,你很难讲刚刚先容的「What If...? An Immersive Story」不是游戏,毕竟玩家不错在内部尽情交游。 但比拟之下,苹果照旧将年度 Apple Vision Pro 游戏大奖颁给了这位新面目。 THRASHER: Arcade Odyssey 是一款迷幻街无邪作游戏,提供了触动的街无邪作奥德赛和感官视听体验,玩家不错通过挥入手臂指令一条壮丽的天际鳗鱼穿越惊艳的场景。 
THRASHER: Arcade Odyssey 由音乐游戏「音速甲虫」(这个游戏以「节律与暴力好意思学的联结」而出名)的艺术家和作曲家团队开发,并由 Lightning Bolt 乐队的贝斯手布赖恩 · 吉布森创作迷东说念主原声带,展现空间音频和触觉反馈,带来令东说念主咋舌的感官体验。 
在听觉的渲染下,玩家需要通过 Vision Pro 提供的交互步地,让天际鳗鱼作念出俯冲、冲刺、翻腾等动作,并打败最终 Boss,游戏将视觉、听觉与交互如鱼得水,从原始黯澹的深谷到天体极乐的高处,最终与天地中的神婴进行一场令东说念主心跳加快的决战。 此次授奖中不错看到,苹果不仅饱读动开发者诳骗 Vision Pro 的硬件特质,还效劳鼓舞其成为交融科技与艺术的创作舞台,打造一个愈加感官化、千里浸化和个性化的数字未来。 
一年一度的 App Store Award 跟着获奖榜单的公布落下帷幕,在 45 个入围应用中,这 17 个应用脱颖而出,除了是对开发者的招供外,亦然苹果借此向通盘效户传递其对智能迷惑未来的愿景与磋议。 本年,小而好意思、兼具遐想感与实用性的应用与游戏依然备受疼爱,而更专科、更郑重坐蓐力的器用类应用也展现了不成疏远的力量,此外,新形态迷惑与东说念主工智能的强势崛起,带来了全新的可能性。 在三者交汇下,这份榜单前所未有地丰富体育游戏app平台,为智能迷惑与应用勾画出一个愈加包容、愈增多元的数字生态,以及未来更多的可能。
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